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디아블로4, 저도 성역으로 갑니다


하드코어하게는 아니지만, 학창시절 때 디아블로2와 사회 초년생 시절 디아블로3를 재밌게 플레이했었는데요. 이번에 디아블로4가 나왔다길래…저도 모르게 구입해서 플레이를 시작했습니다 ^^


새로운 내용이고, 이것저것 바뀐 부분도 있고 새로 추가된 콘텐츠들이 많아서…시네마틱 감상하면서 느긋하게, 찬찬히 진행 중입니다. 직업은 일단 강령술사 뼈창 빌드가 S티어라길래…강령술사를 선택했네요. S티어는 못 참죠 ㅎㅎ;; 빌드가 세분화되면서 다양한 스타일로 플레이할 수 있다보니 무한 파밍하면서 물고 뜯고 맛보고 즐길 수 있지 않을까 싶습니다. 한동안 블로그 포스팅이 더뎌질지도...;; 


오늘 불금은 성역에서!!! 


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[게임] 슈퍼로봇대전 V, 스팀/스위치로도 발매 예정!!



안녕하세요, 어바웃하비의 지지마라(Ggmara) 입니다.

오, 반가운 소식이네요. 슈퍼로봇대전 V가 스팀/스위치로도 나온다고 합니다! ㅎㅎ 일전에 슈퍼모봇대전 DD가 모바일 게임으로 나온다는 얘길 봤었는데, PS 없는 저로선 모바일로 DD, PC로 V를 즐길 수 있을테니 더할 나위 없이 좋네요 ㅋㅋ  

제품 정보와 관련해선 이번에 나온 일본 쪽 잡지에 관련 정보가 실렸는데, 스위치 버전은 10월 3일, 가격 7600엔(세금 포함 8208엔)이고 기간 한정으로 특전판도 판매하나 봅니다. 다만, 스팀은 아직 출시일 및 가격 모두 미정이네요. 그래도 나오긴 하는거니 기다려봐야겠습니다. 

그리고 궁금한 점이 있는데, PS4는 한국어판이 있던데, 당연히 스팀에서도 한국어판이 나오겠죠?? ㅡㅡ;; (에이 설마…) 그 외, 슈로대 V 해보신 분들도 계실텐데...V는 어떤가요? 해볼만 한가요? ^^;; 



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[반다이] 건담 브레이커 모바일 게임이 나온다~ 올 여름 출시 예정!



안녕하세요, 어바웃하비의 지지마라(Ggmara) 입니다.

 오...PS4와 스팀으로 나오던 건담 브레이커 시리즈 게임이 모바일로도 출시가 되는군요. 얼마전 나왔던 브레이커 신작은 정말 혹평 일색이었는데...모바일은 잘 나와주길 바래봅니다! 근래 재밌게 했던 중국 쪽 건담 게임 <건담 쟁봉대결>은 제가 말레이시아라서 그런건지, 근래 서버가 불안정한건지 너무 자주 끊겨서 거의 접었네요..ㅠ ㅠ 

일단 올 여름 출시로 현재 사전등록을 받고 있길래...공식 사이트 및 게임 사진들을 보니, 건프라 파츠를 수집/획득해 자신만의 모빌슈츠를 만든다는 컨셉은 동일합니다. 가장 기대되는 부분이죠 ㅎㅎ 스토리 쪽으로는 교내 동아리 건프라 부의 주인공들과 함께 진행해가는 형태이고, PVP 및 각종 미션 등은 기본적인 요소인만큼 다 갖춰진 모습입니다 ㅎㅎ 

게임 그래픽은 현재 사진만 보자면 쟁봉대결보다 못한 듯 한데...이건 추후 공개되는 정보를 좀 더 지켜봐야 할 듯하고 아무래도 부분 유료화 게임인터라, 마구 난무하는 가챠(과금) 요소들을 평정심을 갖고, 돌(Stone) 보듯이 하는 것도 중요하겠네요 ㅋㅋ

여튼 부디 롱런하는 건담 게임이 되길 바래봅니다~~! 아래에 건담 브레이커 모바일의 공식 사이트 링크 및 게임 소개 이미지/유튜브 영상 정리했으니 참고하세요 ^^

1. 건담 브레이커 모바일 공식 사이트
사전 등록 완료! ㅎㅎㅎ

2. 게임 소개 이미지





조작은 가로 화면이 아니라 세로 화면이네요. 시야가 어떨지...?!

3. 유튜브 영상


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[게임] 로켓펀치의 'HARDCORE MECHA' 게임, 6월 27일 글로벌 출시 예정



안녕하세요, 어바웃하비의 지지마라(Ggmara) 입니다.

얼마전 출시된 팬메이드의 썬더볼트(합금완성품)이 괜찮은 평가를 받고 있는 가운데, 그 배경이 되는 게임, <하드코어 메카(HARDCORE MECHA)>의 글로벌 출시일이 6월 27일(플스/스팀 버전)로 결정됐습니다.

현재 일본어 공식 사이트와 함께 플스 버전 예약 구입 페이지도 오픈됐으며, 가격은 2,000엔, 게임 플레이는 6월 27일 정식 출시일부터 가능하네요 ^^ 그 외, 중국어 공식 사이트 및 스팀 쪽 업로드는 현재 작업 중이라고 합니다 ㅋㅋ

중국 게임의 주인공 메카닉 캐릭터가 합금완성품 모형으로 제작 출시되면서...그간 오리지널 IP에 목말랐던 메카닉 모형업계에 꽤나 흥미로운 이슈를 가져다 준 느낌이군요. 어쩌면, 이번 게임 흥행에 따라 등장 기체가 후속으로 출시될 가능성도 높은터라...앞으로 게임 흥행 여부가 궁금해지네요 ㅋ

혹시 이 게임에 관심 있으신 분들 계시면 아래 일본 공식 사이트 링크 및 게임 트레일러 영상 참고하시기 바랍니다~^^

[유튜브 트레일러 영상]

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[게임] 로켓펀치사의 액션 아케이드 게임 'HARDCORE MECHA' PS4 버전, 올 여름 출시 예정



안녕하세요, 어바웃하비의 지지마라(Ggmara) 입니다.

중국 게임사 로켓펀치의 <HARDCORE MECHA> 게임이 2년이 넘는 개발기간을 거쳐...올 여름 PS4 버전으로 출시가 됩니다. (* 스팀 버전 출시도 얼추 비슷한 시기가 되는 듯) 개인적으로는 중국 모형업체 팬메이드가 이 게임의 주인공 기체인 썬더볼트를 합금완성품으로 제작, 출시할 예정이기 때문에 더 관심을 갖고 보고 있답니다 ㅋ

올 여름 출시될 하드코어 메카 PS4 버전은 대전격투게임으로 유명한 아크시스템웍스(ARC SYSTEM WORKS)에서 맡아 일본, 한국, 동남아 지역에 출시할 예정이니 한번 기대해보죠 ^^

그리고 현재 일정상으로는 썬더볼트 합금완성품이 게임보다 먼저 출시되는데...만약 좋은 품질로 호평받아서 많이 팔리게 된다면, 하드코어 메카의게임의 흥행에도 어느 정도 긍정적인 영향을 주지 않을까 싶습니다. 여기에...만약 게임까지 흥행하게 되면 썬더볼트 합금완성품의 판매량도 증가할테니...서로 좋은 시너지 효과를 거두는 최상의 시나리오가 완성될 것 같네요.

최상의 시나리오대로만 흘러간다면, 오리지널 캐릭터 IP를 활용한 팬메이드의 모형 제품 제작/출시가 더 활성화되고, 게임 내 다른 동료 및 라이벌 기체들이 제품화될 가능성도 생길테니...중국 모형업계에선 상당히 의미있는 성과를 거두게 되는 셈입니다 ㅎㅎ

끝으로 아래에 로켓펀치 쪽에서 공개했던 게임 홍보 영상 및 썬더볼트 합금완성품 샘플 리뷰 링크 첨부해드리니 참고하세요 ^^

➥ 이전 포스트 내용 참고

[하드코어 메카 홍보 영상]

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[게임] 중국 모바일 게임 <건담 쟁봉대결> 플레이 후기 #2



안녕하세요, 어바웃하비의 지지마라(Ggmara) 입니다.

이달 초부터 시간이 나면 틈틈이 중국 모바일 게임 <건담 쟁봉대결>을 플레이하고 있는데요. 오늘은 두번째 플레이 후기를 소개드릴까 합니다 ^^

일단, 게임의 주요 콘텐츠는 혼자 진행할 수 있는 시나리오 모드와 유저간 대결을 중심으로 한 1 vs 1, 2 vs 2, 보스 레이드, 랜덤 모드 등을 다양하게 갖추고 있습니다. 시나리오 모드는 유저와의 전투 스트레스 없이 쉽게 즐길 수 있긴 하지만, 레벨 경험치 및 보상이 짠 편이라...길게 플레이하면 할 수록 유저간 대결 콘텐츠 쪽에 손을 댈 수 밖에 없는 구조랍니다 ㅋㅋ

유저간 전투는...아무래도 다양한 기체가 나오는 건담 게임이기 때문에 손싸움 요소 외에 강력한 기체 보유 여부에 달려있는 경우가 많긴 하더군요;; 내러티브 건담, 페넥스 NT, 빌드 스트라이크 건담 등은 정말 무지막지하게 강합니다;; 제대로 손도 못 쓰고 아주 처참하게 발려서..ㅡㅡ;;; 그래서 강력한 기체를 뽑아야 하는데...과금을 할 수 없다보니 쉽지 않습니다. 뭐...오히려 과금이 막혀있으니 돈을 안 써서 좋은 점도 있긴 합니다ㅋ

얘기가 길어졌네요. 그럼 아래에 스크린샷들 보면서 현재까지 플레이 상황을 이야기해드릴게요 ㅋㅋ

제가 좋아라하는 로딩 화면 사진입니다ㅎ


시나리오 모드에선 각 챕터의 최종장에서 주요 장면들을 영상으로 보여줍니다 ㅎ


윙 건담과 에피온의 전투씬
 
[전투 화면 및 인터페이스 사진]
좌측에 이동, 우측에 스킬들, 그리고 중간 하단에 각성 게이지(빨강)와 부스터 게이지(파랑)이 표시되어 있습니다

[현재까지 뽑기로 뽑은 주요 기체들]
거진 초반부에 뽑은 2성짜리 스트라이크 느와르! 꽤나 스타일리쉬한 기동 스타일이어서 초반에 많이 썼는데...강화시키기가 어려워서 현재는 주력에서 밀려난 기체입니다 ㅠ ㅠ


처음 뽑은 3성 기체인 유니콘 밴시! ㅎㅎ 디스트로이 모드로 변신이 가능하고 빔 라이플의 정확도가 꽤 괜찮은 편이어서 애용 중입니다. 다만, 아직 파일럿을 구하지 못해서..필살기를 못 쓰고 있습니다 ㅠ ㅠ


마지막으로 뽑은 3성 기체인 내러티브 건담! 전투 초반에 A장비를 타고 싸우다가 일정 시간이 지나면 내려서 전투를 합니다. A장비의 기동성 및 미사일 탑재 수량이 사기급이라 아주 좋습니다 ^^

내러티브 건담 뽑기 성공 기념샷!!

이녀석, 강력합니다 ㅎㅎ

제 ID는 HOBBY입니다 ㅋㅋ

해당 기체의 전속 파일럿이 있다면, 이렇게 필살기를 사용할 수 있습니다. 풀전개!!

[전함 관련]
부품 파츠를 모으면 전함을 제작해 보유할 수 있습니다. 해당 전함에 기체들을 탑승시키면 전함의 전투력만큼 기체의 전투력이 상승하는 형태입니다. 전함의 등급이 낮을 수록 탑재할 수 기체 수가 적습니다

역시 시작은 화이트 베이스!!

 [파일럿 보유 상황]
현재까지 뽑은 파일럿들입니다 ㅎㅎ 기체 뿐만 아니라 파일럿들도 조각을 모아 계속 강화시켜줘야 합니다 
 
내가 바로 MVP ㅋㅋ
 [현재 주력으로 사용 중인 기체들]
- 지금 사용 중인 주력 기체들은 대개 기본 3성이거나 1성에서 3성까지 강화시킨 녀석들인데요. 기체 조각을 모아서 강화하는 방식이어서...추후 어떤 기체의 조각이 모이는지, 그리고 전속 파일럿의 보유 여부에 따라 주력 기체가 바뀌게 될 듯 합니다.

- 현시점에선 내러티브 건담, 크샤트리아, 유니콘 밴시, 퍼스트 건담, 에일 스트라이크 정도를 주력 및 에이스 기체로 사용 중이네요. 개인적으론 근접 전투 컨트롤이 어려워서;; 대개 중/장거리 기체만 애용하고 있답니다 ^^;;.

에일 스트라이크 건담! 전속 파일럿인 키라도 있고, 퀘스트 보상을 통해 기체 3성 강화도 한터라 애용하고 있답니다. 기동성이 뛰어납니다!

크샤트리아도 퀘스트 보상을 통해 파일럿 마리다 획득과 기체 강화가 가능합니다. 근접 상대만 아니라면 핀판넬을 통해 상대를 제대로 괴롭혀 줄 수 있습니다 ㅋㅋ

현재 전속 파일럿이 없어서 아쉽긴 해도...초반에 강력한 A장비를 탄 채로 시작하기 때문에 완전 애용 중입니다 ㅋㅋ 

퍼스트 건담인만큼 퀘스트 보상을 통해 계속 강화가 가능하다는 게 꽤 큰 장점입니다. 빔 소드/빔 라이플 외에는 미사일류의 무장만 있기 때문에 상대방을 적중시키는 게 은근히 까다롭더군요;;;

여기도 전속 파일럿이 없어서 ㅠ ㅠ
 
소드 스트라이크 건담...근접 전투는 타이밍 맞추기가 힘들어서 저는 잘 안 쓰는 녀석이네요 ㅠ ㅠ

 [칭호 관련]
MVP를 차지할 경우 에이스 파일럿 칭호를 얻습니다 ㅎㅎ

전투 중 3대 이상을 격추하면 '일기당천' 칭호

4대 이상을 격추하면 '최종 병기' 칭호 ㅎㅎ

 [게임 다운로드 QR코드]

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[게임] 추억의 미니사구(MINI 4WD), 모바일 게임으로 나온다!



안녕하세요, 어바웃하비의 지지마라(Ggmara) 입니다.

어릴 때 많이 굴렸고, 또 만화/애니로 즐겨봤던 미니사구가 모바일 게임으로 출시될 예정입니다 ㅎㅎ 반다이남코, 타미야 그리고 출판사 쇼가쿠칸(소학관)이 공동으로 미니사구 모바일 게임을 제작한다고 발표했네요. 동시에 게임 개발 영상도 함께 공개했습니다 ^^

개인적으로는 폭주형제 렛츠&고를 참 재밌게 봤습니다. 물론 그 이전에 달려라 부메랑도 있었지만요 ㅎㅎ 한국에선 ‘우리는 챔피언’이라는 제목으로 방영됐었는데 소닉, 매그넘, 트라이대거, 스핀, 브로켄 등 매력 만점의 미니카들 때문에 많이 구입하고 조립했던 기억이 납니다. 지금 생각하면 극중 비현실적인 장면들이 많긴 했지만, 그 때는 그런게 뭐가 중요했나요. 빠르지 않아도 코스 이탈 없이 잘 달리기만 해만 즐거웠던 시절이네요 ㅎㅎ

당시 불꽃을 뚫고 나오는 트라이거 ZMC가 어린 마음에 불을 질러서 ㅋㅋ 바로 타미야샵에 가서 구입하기도 했구요. 흐흐, 떠올려보니 모두 순수했던 어릴적 추억이군요 ^^;


흠흠...다시, 본론으로 돌아오죠. 여튼 이렇게 추억을 자극하는 미니사구가 손쉽게 즐길 수 있는 모바일 게임으로 나온다니 반가울 따름입니다. 얼핏 예~전에 레이싱 장르로 갈아엎었던 폭주형제 레츠&고 게임을 봤었는데 ㄷㄷ 레이싱 게임으로 만드는 게 아니어서 정말 다행이네요 ㅡㅡ;;

게임 개발 영상을 보니, 기존 미니카 게임들과 유사한 구입 - 조립 - 튠업한 미니카로 경쟁을 관전하는 형태로 나오는 것 같은데...어떤 매력의 게임이 될지 한번 기대해봐야겠습니다. 빨리 출시됐으면 좋겠네요. 끝으로 아래에 게임 개발 영상 공유드리니 참고하세요~~!


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[게임] 완전한 머신 커스터마이징이 가능한 로봇 액션 게임, M.A.S.S Builder


오늘은 Vermillion Digital이라는 게임업체에서 개발 중인 로봇 액션 게임 ‘M.A.S.S Builder’을 소개해드릴까 합니다. 아직은 멀게만 느껴지는 2019년 여름에 닌텐도 스위치 쪽으로 출시된다고 하는데요. 흔히 알고 계신 건담 브레이커 수준의 머신 커스터마이징에서 자유도를 크게 끌어올린 게임으로 보시면 될 것 같습니다ㅎㅎ

우연찮게 발견하고 설명을 뒤져 봤는데, 기본 프레임에서부터 각 부위별 파츠, 색상, 무장, 그리고 데칼링도 가능하더군요. 게임의 컨셉 자체는 꽤나 구미가 당기네요. 다만, 대형 개발업체가 아닌만큼 클라우드 펀딩도 하고 있어서...소개된 개발 이미지처럼 제대로 구현해낼 수 있을지 조금 걱정도 됩니다;;

그래도...이런 형태의 게임을 상상했거나 바래오셨던 분들도 계실테니까요. 부디 완성도 높은 게임으로 출시되길 기대하며... 아래에 게임 개발 이미지 정리했습니다.

게임 세계관 내 월드 디펜스 포스(W.D.F)의 캐릭터들



무장과 프레임을 모두 커스터마이징할 수 있습니다.


커스터마이징 가능할 부위들. 건담 브레이커는 부위별 모빌슈츠의 파츠를 이식해야 하지만 여기는 모두 직접 손을 대야 합니다 ㅋ

이렇게...디자인 자유도가 어느 정도일지는 모르겠지만 꽤나 다양한 머신이 만들어질 듯 하네요



데칼링 커스터마이징도 수준급...

W.D.F이 대적하게 되는 적들인가 보네요. 알파, 베타, 감마...ㅎㅎ

➥ M.A.S.S Bulider 게임 유튜브 채널 링크 첨부드리니 관심 있으신 분들은 참고하세요^^

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